社会人ゲーマー研究所

【ドラゴンクエストモンスターズ4】体験版を2時間遊んだ感想|モンスターズ初体験の48歳がハマった!

ドラゴンクエストモンスターズ4の体験版を遊ぶ社会人ゲーマー

こんにちは、社会人ゲーマー研究所です。

今回は、**「ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ」**の体験版を遊んでみました。

実は自分、ドラクエシリーズはこれまでいろいろ遊んできたんですが、ドラゴンクエストモンスターズシリーズは、もしかすると初めてかもしれません。

人気シリーズなのは知っていたので、以前からちょっと気になっていたんですよね。

そんなところに体験版が配信されているのを発見。

「無料ならちょっと遊んでみるか!」

ということで、Switch 2で初プレイしてみました。

結論から言うと……

これ、普通に面白い(笑)。

そして困ったことに……

また遊びたいゲームが増えてしまいました。


目次

ドラゴンクエストモンスターズ4を初プレイ!

まず最初に思ったのが、

「やっぱりスライム出てくるんやな(笑)」

でした。

ドラクエといえば、やっぱりスライム。

ただ、最近うちの子どもがダイソーに行くたびに、

「スライム買って!」

と言ってくるんですよ。

そのせいで、ゲーム画面にスライムが出てきても、

「あ、ドラクエのスライムだ!」

というより、

「またスライム買ってって言われそうやな(笑)」

と、おもちゃのスライムを連想してしまいました。

ゲームと現実のスライムがつながってしまった(笑)。


主人公はどっちを選ぶ?

ゲームを始めると、少女2人が登場。

どうやら主人公を選ぶようなので、今回はビアンカを選んでみました。

自分はドラクエシリーズをいろいろ遊んできましたが、モンスターズシリーズはほぼ初めて。

なので、

「モンスターを仲間にして戦うゲーム」

というくらいの知識しかありません。

でも、実際に始めてみると……

知っているモンスターがどんどん出てくる!

これが思っていた以上に入りやすかったです。


知っているモンスターが出てくると、それだけで楽しい

最初のお供になるモンスターは、いくつかの質問に答えることで決まります。

自分の場合は……

おばけキャンドル!

「おお、知ってる(笑)」

となりました。

その後も、

  • バブルスライム
  • コドラ
  • おおがらす
  • いっかくうさぎ
  • おおきづち
  • ももんじゃ
  • ギズモ
  • どろにんぎょう
  • がいこつ
  • マドハンド

など、知っているモンスターが次々と登場。

体験版ということもあって、序盤で出会ったモンスターはほとんどスカウトしてみました(笑)。

能力を細かく比較して、

「このモンスターが最強!」

みたいな遊び方はまだしていません。

それでも、

「こいつ知ってる!」

というモンスターを自分の仲間にできるのは、単純に楽しい。

ドラクエのモンスターや世界観を知っているからこそ、モンスターズを初めて遊ぶ自分でもスッと入っていけました。


モンスターをスカウトして仲間にするのが楽しい

モンスターズの大きな特徴が、モンスターを仲間にすること。

フィールドを歩いているモンスターを見つけると、

「こいつも仲間にしてみよう!」

となります。

そして仲間になったモンスターをパーティに入れて戦わせる。

この流れがシンプルに楽しい。

しかも、最初に仲間になったスライムも普通に戦力になります。

メラを使ってくれるんですよ。

序盤だからというのもあると思いますが、

「スライム、結構強いやん!」

と思いました(笑)。

こうなると、

「このモンスターも使ってみたい」

「こいつはどんな技を覚えるんだ?」

と、どんどん試したくなってきます。


ターン制バトルだけど、オート戦闘が便利!

戦闘はドラクエらしいターン制バトル。

ただ、自分がちょっと便利だなと思ったのがオートバトルです。

ZRをONにすると、モンスターたちが自動で戦ってくれます。

これが結構ラク。

普通のターン制バトルだと、

「たたかう」

↓

「たたかう」

↓

「たたかう」

と、序盤は同じような操作を繰り返しがち。

でもオートにしておけば、モンスターたちがガンガン戦ってくれる。

見ているだけでも戦闘が進んでいきます。

忙しい社会人ゲーマーとしては、こういう便利機能はありがたい(笑)。

ただし、ひとつ注意。

モンスターをスカウトしたいときはオートをOFFにしておかないと、倒してしまうことがあります。

「このモンスター仲間にしたい!」

というときは、自分で戦闘を操作する必要があります。

自分は何度か、

「いや、そいつ倒さんといて!」

となりそうになりました(笑)。


フィールド探索も楽しい!

モンスターズということで、最初は、

「モンスターを仲間にして戦わせるゲームなんやろな」

くらいに思っていました。

でも、実際に遊んでみるとフィールド探索も楽しい。

宝箱やアイテムを探したり、モンスターを探したり。

そして今回、自分が面白いと思ったのが、

枯れている木や花を復活させていく要素。

特別なじょうろで水をあげることで、枯れていたものが復活していきます。

これが結構気持ちいい。

「ここも復活!」

「こっちもいける!」

と、少しずつ世界が変わっていく感じが楽しいんですよね。

FF7リバースのような広大なフィールドを探索するゲームとはまた違いますが、「あそこに何かありそう」と思って寄り道する楽しさはちゃんとあります。


Switch 2で遊んでみた感想

Switch 2で遊んでみて、グラフィックも十分きれいだと感じました。

ドラクエらしいモンスターや世界観はそのままなんですが、背景や奥行きの表現は、

「おお、最新のドラクエやな」

と思える感じ。

特にフィールドを歩いていると、背景までしっかり作り込まれているのが分かります。

ロードも自分は特に気になりませんでした。

動作も滑らかでスムーズ。

携帯モードでも特に不満はありません。

そしてUIも見やすい。

ステータスなどの情報も確認しやすく、操作に迷うこともほとんどありませんでした。

Switch 2との相性も良さそうです。


「配合」がめちゃくちゃ気になる!

そして、モンスターズシリーズといえば……

やっぱり配合ですよね。

自分も「モンスターを配合して強いモンスターを作る」というシステムがあることは知っていました。

だからこそ、

「これは製品版でやったら絶対楽しいやつやん……」

と思っています(笑)。

ただ、今回の体験版では……

あえて配合まで触りませんでした。

いや、正確には、

「触らないようにしました(笑)」

ここで配合の面白さを知ってしまったら、絶対にやり込んでしまう。

現在、自分はFF7リバースを進めています。

そして、その先にはモンハンワイルズも待っています。

ここでモンスターズ4の配合にハマったら……

ゲームの消化スケジュールが完全に崩壊する(笑)。

なので、

配合は製品版を購入してからの楽しみに取っておきます。

→ ドラゴンクエスト モンスターズ4の製品版を見てみる


「沈黙の祠」のボスに挑戦!

体験版では約2時間ほどプレイしました。

そして最後は……

「沈黙の祠」のボスに挑戦。

結果は……

負けました(笑)。

「おっ、結構強いやん!」

と思いながら何度か戦って、

「たぶんここをクリアしたら体験版の一区切りなんやろうな」

と判断。

今回はここで終了しました。

※自分は沈黙の祠のボスに敗北したところでプレイを終了しました。体験版自体はカレキ地方をクリアするところまで遊べるようです。

体験版だから最後まで無理に進めるというより、

「続きは製品版でやろう」

という気持ちになったんですよね。

ちなみに、体験版では製品版へのモンスター引き継ぎも用意されています。パーティとスタンバイにいるモンスターから、最大8体を製品版へ引き継げるようです。

なので、本気で製品版を購入するつもりなら、体験版でモンスターを集めておくのも良さそうです。

自分は今回そこまで考えずに遊んでいましたが、

「あ、これ製品版買うならもうちょっとやっておいてもよかったかも(笑)」

と思いました。


48歳のおっさんでも普通に面白い

今回、一番感じたのがこれ。

最近のゲームって、リアルな映像だったり、大人向けのストーリーだったり、ちょっとグロかったり、おどろおどろしいボスが出てきたり……

そういうゲームを遊ぶことが多いんですよね。

FF7リバースもそうですし、これまで遊んできたゲームにもそういう作品は多い。

それに対してドラゴンクエストモンスターズ4は、

見た目もかわいい。

モンスターも親しみやすい。

ストーリーも子どもから楽しめそう。

そんな印象があります。

でも、

48歳のおっさんが遊んでも普通に面白い。

ここが良かった。

むしろ、自分の場合はドラクエのモンスターを昔から知っているからこそ、

「おお、こいつ出てきた!」

「こいつ仲間にできるんか!」

と楽しめるんですよね。


ドラクエ好きならモンスターズ初体験でも入りやすい

自分はモンスターズシリーズをほとんど遊んだことがありません。

なので、

「モンスターズってどんなゲームなんだろう?」

というところからのスタートでした。

でも実際に遊んでみると、

知っているモンスターがいる。

↓

仲間にできる。

↓

戦わせられる。

↓

もっといろんなモンスターを使いたくなる。

という流れで、自然とゲームに入り込めました。

そして、

「配合したらどうなるんだ?」

というところまで気になってしまった。

これはモンスターズシリーズが長く人気なのも分かる気がします。


ビルダーズにハマった自分には、これも危険な予感(笑)

実は自分、以前ドラゴンクエストビルダーズ2にもかなりハマりました。

ドラクエの世界観って、やっぱり入りやすいんですよね。

モンスターや音楽、雰囲気など、

「ドラクエだな~」

と感じられるだけで、ゲームに入り込むハードルが低くなる。

今回のモンスターズ4も同じでした。

しかも今回は、

モンスターを集める楽しさ

育てる楽しさ

戦わせる楽しさ

そして、

配合する楽しさ

が待っています。

……これは危険や(笑)。


まとめ|体験版を遊んだら、また候補が増えました(笑)

今回、ドラゴンクエストモンスターズ4の体験版を約2時間遊んでみました。

モンスターズシリーズ初体験でしたが、

かなり楽しめました。

特に良かったのは、

  • 知っているモンスターがたくさん登場する
  • モンスターをスカウトして仲間にするのが楽しい
  • オートバトルが便利
  • フィールド探索も楽しめる
  • 枯れた木や花を復活させるのが気持ちいい
  • Switch 2でグラフィックもきれい
  • モンスターズの「配合」が気になる

このあたり。

そして何より、

「製品版でもっと遊びたい」

と思えたのが一番大きかったです。

ただし……

今はFF7リバースをプレイ中。

その後にはモンハンワイルズも待っています。

ここにドラゴンクエストモンスターズ4まで入ってきたら……

ゲームのロードマップがまた大変なことになる(笑)。

でも、こうやって体験版を遊んで、

「自分に合うゲームかどうか」を無料で確認できるのはありがたいですね。

モンスターズシリーズ未経験の自分でも楽しめたので、

「ちょっと気になっているけど、モンスターズやったことないんだよな」

という人は、まず体験版を遊んでみるのもいいと思います。

自分は……

製品版、かなり気になるタイトルになりました。

ただし、配合はまだ知らない。

知らないままにしておきます(笑)。

今知ったら、たぶんFF7リバースそっちのけで配合始めるので……。

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